Un an après le succès surprise du premier épisode (testé ici), Spider-Man 2: Enter Electro arrive sur PS1 : Electro, de nouveaux niveaux, mais surtout… le même moteur. Primo, voyons les infos essentielles.
📄 Fiche du jeu
| Titre | Spider-Man 2 : Enter Electro |
| Plateforme | PlayStation 1 (PS1) |
| Date de sortie | 26 octobre 2001 (Europe) |
| Développeur | Vicarious Visions |
| Éditeur | Activision |
| Genre | Action / Plateforme |
| Joueurs | 1 |
| Langues | Textes et voix en français |

Un Electro puissant… mais un récit en veille
L’intrigue nous replonge dans la traque d’Electro, qui met la ville à feu et à sang à l’aide du sinistre Bio‑Nexus. Sur le principe, c’est électrisant : tension, enjeux, ambiance comics classique. Mais la narration reste brouillonne, avec des cinématiques statiques et des personnages secondaires peu développés. Si l’atmosphère Marvel est présente, l’histoire peine à embraser les mémoires.

Du gameplay recyclé, sans vraie montée en puissance
Le moteur est calqué sur celui du premier opus : exploration urbaine, phases de plateforme rigides, combats répétitifs. Quelques ajouts (gadget électrique, ennemis variés) tentent de tempérer l’ensemble, mais le tout fait davantage office de DLC qu’un véritable opus à part entière. La caméra reste capricieuse, certaines phases frustrent plus qu’elles ne divertissent… bref, l’effet nouveauté peine à démarrer.

Techniquement daté, mais quelques éclairs visuels
Côté graphismes, c’est clairement du PS1 en fin de vie : décors vides, textures floues, animations recyclées. L’ambiance visuelle manque de punch, malgré quelques jolis effets électriques. Le design d’Electro s’en tire bien, mais à part lui, rien ne ressort vraiment. La bande-son assure le minimum sans briller : musiques d’action fonctionnelles, doublage français correct, mais peu marquant.

Verdict : une suite anodine
Spider-Man 2: Enter Electro ne dépasse jamais son modèle. Il surfe sur les acquis sans corriger les défauts ou proposer de réelles améliorations. Il reste divertissant pour les fans fidèles, mais les autres passeront leur chemin sans regret.

✅ Les points positifs
- Electro en tant que boss, ambiance comics préservée
- Gadgets électriques bien pensés
- Voix françaises disponibles, localisation soignée
❌ Les points négatifs
- Gameplay inchangé, parfois frustrant
- Caméra toujours chaotique
- Trop court, trop répétitif
- Graphiquement dépassé
L’avis(ion) du Gamer
Ce Spider-Man 2: Enter Electro, c’est un peu le DLC qui a oublié de s’assumer : pas assez de nouveautés, un moteur qui commence sérieusement à grincer et une caméra qui te fait rater plus d’ennemis que tu n’en touches. On sent bien que la PS1 touche à sa fin et que le studio n’a pas voulu tout miser là-dessus. Dommage, parce qu’il y avait du potentiel avec Electro en méchant principal.
Si t’as aimé le premier, celui-ci te fera plaisir sur quelques soirées… mais clairement, ça ne marquera pas ta mémoire de gamer. Et franchement, vu le recul, on est plus proche d’un épisode de transition que d’un vrai chapitre électrisant. Un jeu pour les curieux et les nostalgiques… pas pour les exigeants.
👨👦 Une session en famille
J’ai terminé le jeu avec mon fils à mes côtés. Lui s’est éclaté à taper les méchants, tandis que je m’occupais du reste. Le voir découvrir ce Spider-Man rétro, poser mille questions sur les ennemis, et prendre la manette pour quelques passages, c’était tout simplement magique.
Un vrai moment de partage entre générations, prouvant que même un jeu avec ses défauts peut rassembler et créer des souvenirs précieux.