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Crimson Desert : roadmap avril-juin 2026 – boss, stockage, difficulté et bien plus

🗺️ Roadmap

Crimson Desert — Ce qui arrive d’avril à juin 2026

Pearl Abyss · Lettre aux joueurs · Avril 2026

Trois semaines après l’ouverture des portes de Pywel, Pearl Abyss prend la parole pour partager sa roadmap des prochains mois. Au programme : nouveaux contenus, améliorations de gameplay, stockage enrichi et optimisations graphiques. Voici tout ce qui arrive entre avril et juin 2026.

Un déploiement progressif d’avril à juin 2026, construit directement à partir des retours de la communauté. Boss rejoués, niveaux de difficulté, nouveaux espaces de stockage, personnalisation des contrôles et bien plus.

⚔️ Nouveaux contenus et défis

🏆

Revivez les combats contre les boss

Nouveauté

Les redoutables boss rencontrés à travers Crimson Desert n’attendent que vous pour un nouveau combat. Affrontez-les à volonté, mesurez votre croissance et peaufinez votre propre style de combat grâce à des stratégies variées.

🛡️

Défendez vos forteresses libérées

Nouveauté

La paix n’est qu’un instant fugace, et les ténèbres ne reculent jamais bien longtemps. Les derniers soldats ennemis guettent les forteresses libérées. Repoussez-les encore et encore, et prouvez la force des Crinières Grises.

⚙️

Choix de la difficulté

Nouveauté

Une option de difficulté sera ajoutée pour que chaque Crinière Grise, débutant ou chevronné, puisse profiter de l’aventure à son rythme. Trois niveaux disponibles : Facile, Standard et Difficile.

🧙 Amélioration des personnages

Nouvelles compétences et tenues

À venir
  • Damiane et Oongka recevront des compétences équivalentes à « Coup de paume » et « Force axiomatique », très demandées par la communauté.
  • Une option pour masquer les armes portées dans le dos sera ajoutée pour ne plus briser l’immersion.
  • De nouvelles tenues seront ajoutées. Certaines tenues uniquement vendables ou données pourront désormais être portées.

🎒 Nouveaux espaces de stockage

📦

Quatre nouveaux espaces dédiés

Très attendu
  • Épicerie : stockage dédié aux ingrédients de cuisine, directement accessible en cuisinant. Les matériaux de l’épicerie et de l’inventaire seront tous deux utilisables.
  • Armoire : rangez proprement vos couvre-chefs, armures, gants, chaussures et capes.
  • Dépôt de ressources : espace dédié aux ressources de collecte (insectes, pierre, minéraux…), accessible directement lors de la fabrication et du raffinage.
  • Dépôt de collection : pour conserver vos objets de quête, recettes récoltées et autres souvenirs d’aventure.

🐾 Familiers et montures

🐴

Nouveaux familiers et nouvelles montures

À venir

De nouveaux familiers et de nouvelles montures invocables feront leur apparition. En plus des bardes existantes, des armures dédiées équipables sur d’autres montures seront également ajoutées.

🖥️ Optimisation et qualité de vie

🖱️

Interface et contrôles

QoL
  • Ajout d’une option de taille minimale de police pour améliorer la lisibilité (14 langues concernées, déploiement progressif).
  • Amélioration continue de la carte du monde, de l’inventaire, du logement et des autres éléments d’interface.
  • Personnalisation des boutons de manette prévue, avec extension de la plage de touches configurables au clavier et à la souris.
🎨

Amélioration des arrière-plans lointains

Graphismes

Pearl Abyss travaille à rehausser le réalisme des paysages en arrière-plan pour profiter pleinement de la beauté de Pywel. La taille du patch sera conséquente en raison de l’amélioration du rendu et des variations dynamiques selon les conditions météo.

🎵

La bande originale de Crimson Desert sera prochainement disponible sur les principales plateformes musicales mondiales, accompagnée de la bande originale de la DLC gratuite sur Steam.

ℹ️

Les contenus présentés sont en cours de développement. Les détails sont susceptibles d’évoluer d’ici leur mise en ligne.

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