Crimson Desert — Patch 1.02.00 disponible
Pearl Abyss · 4 avril 2026
Pearl Abyss déploie le patch 1.02.00 pour Crimson Desert. Un patch conséquent qui répond directement aux retours de la communauté : stockage massif, nouvelles options de contrôle, amélioration des graphismes sur toutes les plateformes et une longue liste de correctifs. Le studio confirme une réactivité exemplaire.
Trois points clés de cette mise à jour : le dépôt personnel passe à 1000 emplacements, une option de visibilité du couvre-chef est ajoutée, et les commandes de mouvement sont désormais personnalisables.
🖥️ Disponibilité
🎒 Nouveau dépôt personnel
📦 Contenus
Monde et exploration
Amélioration- Ajout de Nexus abyssaux supplémentaires dans le camp de Pailune.
- Meilleure visibilité des tonneaux explosifs avec la compétence « Reflet de lumière » ou la lanterne.
- Téléportation désormais possible vers les Portes du ciel de l’Abysse déjà restaurées.
- Correction du reset involontaire du puzzle de l’Abysse lors de l’inspection de la carte.
- Correction du bug rendant le personnage invisible lors de l’obtention d’un artefact abyssal avant la cinématique.
- Nouveau design pour certains monstres à mécaniques spéciales.
- Ajout d’une nouvelle armure et d’un couvre-chef exclusifs pour les chats.
- Correction du blocage de l’actualisation des investissements bancaires.
🕹️ Contrôles et combat
Nouvelle option : Commandes de mouvement
NouveautéAccessible via Menu principal, Divers, Paramètres, Contrôles, Commandes de mouvement.
- Standard : maintenir la touche sprint pour accélérer, consommation d’endurance à intervalles réguliers.
- Classique : appuyer de manière répétée sur la touche sprint pour accélérer, endurance consommée à chaque pression.
Fast travel et déplacements
QoL- Le Nexus abyssal peut désormais être utilisé en se déplaçant légèrement (sauf monture ou compétence Vol).
- Une prochaine mise à jour permettra la téléportation depuis certaines montures.
- Maintenir la touche de saut en l’air active désormais la compétence Vol.
- Meilleure réactivité des sauts après une attaque.
- Ajout d’un guide de touche pour s’échapper des altérations élémentaires.
Corrections combat
Correctifs- Correction du bug de reset des compétences « Coup de paume : Guérison » et « Coup de paume : Bondir ».
- Correction des boss se téléportant trop loin pendant le combat.
- Correction de la compétence « Accélération instantanée continue » des chevaux.
- Correction de la « Parade » avec épée à deux mains pendant « Concentratio ».
- Correction de la caméra pivotant vers les ennemis lors de la visée avec un outil.
- Correction de la vitesse max des chevaux ignorant les statistiques.
- Correction de l’annulation de la concentration lors de « Ruée de la corneille » en vol.
- Correction du bug empêchant de dégainer dans le Château de Déméniss.
📜 Quêtes
Corrections de quêtes
Correctifs- Chapitre 6 : correction du blocage de progression après avoir vaincu un boss suite à une sauvegarde et un chargement.
- Correction de la quête « Une rumeur nourrie par la cupidité » bloquée si l’objet était vendu avant le lancement.
- Chapitre 11 : correction de la disparition de la clé dans l’inventaire bloquant la progression.
- Correction de l’apparition de certains PNJ liés à la progression des quêtes.
🖱️ Interface utilisateur
Améliorations et corrections IU
Interface- Les raccourcis de notification d’utilisation d’objet (bas à droite) utilisent désormais l’objet immédiatement.
- Dans la fenêtre de vente, les articles vendables s’affichent en priorité.
- Réorganisation des guides de touches pour une meilleure lisibilité.
- Les menus Sauvegarder et Charger ont été séparés, avec affichage du numéro d’emplacement.
- Correction du reset de l’échelle de la minicarte lors d’une ruée à vitesse max.
- Correction de la disparition du curseur souris dans le Dépôt.
- Correction du déplacement d’objets dans l’inventaire du cheval.
- Correction de plantages liés à l’ouverture de certains menus.
- Ajout du guide de touche « Rengainer » en Combat à dos de monture.
🎨 Graphismes et paramètres
Visibilité du couvre-chef et amélioration graphique
NouveautéNouvelle option « Visibilité du Couvre-chef » dans Paramètres, Langues et jeu. Quatre modes disponibles :
- Toujours visible
- Visible en combat
- Cacher seulement pendant la cinématique
- Toujours invisible
La masquage des armes dans le dos est également prévu prochainement.
Améliorations techniques par plateforme
Technique- PC, PS5, Xbox : amélioration de la qualité de l’upscaling FSR.
- PC : application du FSR SDK 2.2 et amélioration de la génération d’images FSR.
- PC : correction des feuilles et éléments manquants dans les reflets ray tracing avec FSR-RR / DLSS-RR.
- PC : correction du rendu du visage en intérieur au préréglage graphique minimum.
- PS5 Pro : amélioration de la qualité du PSSR amélioré. Le PSSR amélioré Native AA est appliqué au mode Qualité.
- Xbox Series X : ajout de l’option d’upscaling en mode Performance.
- Xbox : correction du comportement de la V-Sync lors de la pression de la touche Home.
- Correction des tremblements GPU avec FSR-RR / DLSS-RR.
- Correction du clignotement avec DLAA et HDR activés.
🔧 Corrections diverses
Audio, localisation et autres
Correctifs- Correction de murs manquants dans le Couloir abyssal.
- Ajustement de la position sonore lors du changement de perspective caméra.
- Correction du bug de l’arme invisible avec la compétence « Perforation » en « Mains nues ».
- Les informations de licence sont désormais consultables dans les crédits.
- Correction du volume sonore diminuant lors de la victoire d’un PNJ dans les Mini-jeux.
- Correction de la déformation du son d’arrière-plan dans certaines situations.
- Correction de diverses erreurs de localisation dans toutes les langues.
- Optimisation de la stabilité et des performances sur PC, Mac et consoles.
Patch 1.02.00 disponible depuis le 4 avril 2026 sur toutes les plateformes (Mac App Store à venir).