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Anecdote du JV n°12 🎮
Le boss impossible que les développeurs ont oublié de rendre battable
Dans le jeu Final Fantasy IX, un boss appelé Ozma a traumatisé des milliers de joueurs pour sa difficulté extrême. Mais saviez-vous que dans une version du jeu au Japon, il était littéralement impossible de le vaincre ?
Lors de la conception, les développeurs avaient créé Ozma comme un boss optionnel incroyablement puissant, destiné à être un véritable défi. Cependant, une erreur de codage a fait que dans une version initiale, il était invincible : ses points de vie se régénéraient instantanément à chaque tour, rendant toute victoire théoriquement impossible.
Les développeurs ne se sont rendu compte de cette erreur qu’après la sortie du jeu au Japon. Heureusement, la version internationale a corrigé le bug, permettant aux joueurs de se frotter (durement) à ce combat légendaire.
Moralité ? Même les créateurs de jeux peuvent, parfois, accidentellement créer le boss ultime.
