Permettez-moi de plonger directement dans le vif du sujet. J’attends ce jeu avec grande impatience ! J’ai vraiment hâte de pouvoir m’y plonger, même si sa sortie est prévue pour le 29 février 2024 (c’est un peu loin…).
Sur les bornes disponibles sur place, il y avait deux démos, et j’ai choisi la deuxième. Cependant, j’ai rencontré un petit souci dès le départ : le mixage sonore était catastrophique, nous ne pouvions pas entendre les voix, ce qui rendait l’expérience un peu déconcertante. Lorsque j’attaquais les ennemis, les sons étaient décalés, ce qui laissait penser qu’il s’agissait d’une démo alpha du jeu.
Malgré ces problèmes, la jouabilité est dans la lignée de FF VII Remake. Les combats sont dynamiques, bien que parfois un peu chaotiques, la caméra a tendance à s’emballer, et nous avons parfois l’impression de marteler le bouton carré sans vraiment savoir ce que nous faisons.
Heureusement, l’utilisation de compétences et de sorts permet de figer le temps et de mettre une stratégie en place. Les compétences d’équipe sont particulièrement élégantes, avec des attaques spéciales combinées entre deux personnages, offrant une action spectaculaire.
La possibilité de passer d’un personnage à l’autre en un clic est fluide et pratique. Du point de vue graphique, le jeu ne brille pas par ses graphismes, mais les cinématiques sont magnifiques, avec des visages très détaillés et travaillés.
Cependant, il convient de noter que les tests se déroulaient à seulement un mètre d’un téléviseur de 130 cm plus ou moins, ce qui ne permettait pas de profiter pleinement de l’expérience.
Malgré ces problèmes, une fois la démo terminée, on ne peut s’empêcher d’admettre qu’on a adoré, et que ce jeu promet d’être excellent.
Il est évident qu’il y aura toujours des fans de la série originale qui préféreront le système de tour par tour, mais personnellement, j’apprécie beaucoup cette approche dynamique.